การเล่นเกมเพื่อผลกำไรจะเป็นแกนนำของอุตสาหกรรม DFNN – Manila Bulletin . กล่าว

[ad_1]

ตั้งแต่ e-sports ไปจนถึง e-gaming แนวคิดในการเล่นเกมเพื่อสร้างรายได้เป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ช่องว่างทั้งสองมีการเติบโตแบบทวีคูณในแง่ของการมีส่วนร่วมและผลกำไร ส่งผลให้ประเทศกลายเป็นศูนย์กลางสำหรับการเล่นเกมออนไลน์

เมื่อไม่นานมานี้ ฟิลิปปินส์ได้รับการพิจารณาให้เป็นเมืองหลวงของอีสปอร์ตของโลกโดย Arniel Gutierrez ประธานสหพันธ์ E-Sports World ซึ่งควบคุมกีฬาทั่วโลก ในขณะเดียวกัน การเล่นเกมออนไลน์หรือเกมอิเล็กทรอนิกส์ก็มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากเป็นทางเลือกที่ง่ายและเข้าถึงได้สำหรับการเล่นเกมแบบอิฐและปูนทั่วไป ตั้งแต่การเข้าถึงสมาร์ทโฟนและเกมที่หลากหลายไปจนถึงรางวัลโบนัสที่ดีกว่าและตัวเลือกการชำระเงินที่มากขึ้น e-gaming ได้กลายเป็นตัวเลือกที่สะดวกสบายอย่างกว้างขวางสำหรับประชากรออนไลน์ตลอดเวลา

DFNN

“การทำให้เป็นดิจิทัลได้แกะสลักช่องว่างขนาดใหญ่ในสังคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันสมเหตุสมผลแล้วเมื่อพิจารณาว่าชาวฟิลิปปินส์ที่เชี่ยวชาญด้านดิจิทัลเป็นอย่างไร” คาลวิน ลิม ประธานและซีอีโอของ DFNN กล่าว “ตอนนี้ มันขึ้นอยู่กับเราแล้วที่จะลงทุนในเรื่องราวความสำเร็จในอนาคตของเกมออนไลน์และอีสปอร์ต เราได้เห็นแล้วว่าอุตสาหกรรมเหล่านี้เฟื่องฟูได้อย่างไร ศักยภาพมีอยู่แล้ว เราแค่ต้องทำให้มันเติบโต” เขากล่าวเสริม

Esports: จากงานอดิเรกสู่ธุรกิจ

ขอบเขตของอีสปอร์ตมักจะครอบคลุมวิดีโอเกมหกประเภท โดยเฉพาะเกมต่อสู้ กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ สนามประลองออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนหรือ MOBA เกมกีฬา และเกมไพ่ดิจิทัล ในประเทศ วงการอีสปอร์ตเริ่มต้นจากงานอดิเรกสบายๆ ในหมู่นักเล่นเกมที่ออกไปเที่ยวที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่หรือกับเพื่อน ๆ อย่างไรก็ตาม กีฬาดังกล่าวเติบโตขึ้นในปี 2016 เมื่อทีม TNC Gaming ของฟิลิปปินส์เอาชนะทีม OG ในยุโรปที่ก่อตั้งที่ The International Dota 2 Championships

ตั้งแต่นั้นมา ทีมและบุคคลในท้องถิ่นก็ได้รับรางวัลมากมายจากการแข่งขันระดับนานาชาติ ทีม Sibol ได้รับรางวัลเหรียญเงินในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ล่าสุด ขณะที่ GrindSky Eris หญิงล้วนคว้าเหรียญทองกลับบ้านไป การแข่งขัน E-gaming มักจะแจกรางวัลเงินสดให้กับผู้ชนะ ทำให้เป็นตัวเลือกอาชีพที่เหมาะสมสำหรับนักเล่นเกมที่มีความสามารถ นอกจากนี้ ยังมีรายงานว่าเงินเดือนของผู้เล่นสูงถึง 80,000 บาทต่อเดือน การสนับสนุนสำหรับทีมที่จัดตั้งขึ้นยังช่วยเพิ่มผลกำไรให้กับพื้นที่ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว

“แม้ว่าการสนับสนุนนักกีฬาอีสปอร์ตยังคงมีช่องว่างสำหรับการเติบโต แต่ก็เป็นกำลังใจที่ได้เห็นเกมเมอร์รุ่นเยาว์ของเราประสบความสำเร็จและจับคู่กับทีมระดับโลก” Lim กล่าว “เรามองโลกในแง่ดีว่าอีกไม่นานเราจะเห็นโปรแกรมอื่นๆ ที่พร้อมสำหรับความสำเร็จ แน่นอน เราชอบที่จะสนับสนุนความคิดริเริ่มเหล่านั้นด้วยความสามารถบางอย่าง” เขากล่าวเสริม

การเล่นเกมออนไลน์: จากพื้นที่จริงสู่พื้นที่เสมือน

แม้ว่าการเล่นเกมออนไลน์จะมีประวัติศาสตร์ที่วุ่นวายในฟิลิปปินส์เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของการดำเนินการเล่นเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์หรือ POGO ที่ผิดกฎหมาย ผู้เล่นหลักจำนวนมากยังคงเติบโตบริการเกมของพวกเขา

หนึ่งในนั้นคือ DFNN ซึ่งเปิดตัว InPlay แพลตฟอร์มเกมมือถือรายแรกของประเทศในช่วงปลายปี 2020 หลังจากที่ Philippine Gaming and Amusement Corporation (PAGCOR) อนุญาตให้ดำเนินการได้ InPlay ช่วยให้สามารถเข้าถึงเกมจากระยะไกลได้ในทุกอุปกรณ์ ทำให้เป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ถูกกฎหมายแห่งแรกในประเทศ อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมเกมสล็อต โป๊กเกอร์ เกมบนโต๊ะ เช่น แบล็คแจ็คหรือบาคาร่า หรือเกมอาร์เคดที่มีองค์ประกอบการพนันแบบบูรณาการ เกมที่มีให้เลือกมากมายทำให้ InPlay เป็นแพลตฟอร์มเกมที่น่าดึงดูดสำหรับทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อมูลประชากรของ e-gaming โดยรวมในขณะนี้แนะนำว่าขณะนี้ผู้เล่นอายุ 25-34 ปีมีจำนวนเพิ่มขึ้น

InPlay กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับ DFNN ซึ่งบันทึกรายรับจากการเล่นเกมรวมเป็นจำนวน 269.3 ล้านเปโซในช่วงสามไตรมาสแรกของปี 2021 บริษัทเห็นตัวเลขที่มากขึ้นในปีนี้ โดยรายงานรายได้สุทธิ 144.9 ล้านสำหรับ สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2565 ผลการดำเนินงานที่โดดเด่นเพิ่มขึ้น 288.6% มาจากผลขาดทุนสุทธิจำนวน 76.9 ล้านยูโร ในช่วงเวลาเดียวกันของปี พ.ศ. 2564

“การบรรลุประสิทธิภาพนี้ในช่วงปีแรกๆ ของ InPlay แสดงให้เห็นว่าเกมออนไลน์ในท้องถิ่นแข็งแกร่งเพียงใดและเข้าถึงได้กว้างเพียงใด” Lim กล่าว “เราได้ให้ผู้เล่นมีช่องทางที่ดีกว่าสำหรับการเล่นเกม และเราได้พิสูจน์พื้นที่ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการกักกันของชุมชนในช่วงสองปีที่ผ่านมาส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมโดยรวม” เขากล่าวด้วย

ด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเล่นเกมออนไลน์ DFNN เล็งเห็นถึงผลกำไรที่มากกว่าเดิมซึ่งจะแซงหน้าการแสดงของร้านเกมแบบเดิมๆ ก่อนการระบาดใหญ่ในท้ายที่สุด ในเวลาเดียวกัน บริษัทยังตั้งเป้าให้ InPlay ต่อสู้กับผู้ให้บริการเกมที่ผิดกฎหมายในประเทศต่อไป ด้วยการจัดหาแพลตฟอร์มที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งผู้เข้าชมสามารถเล่นเกมโปรดได้อย่างปลอดภัยในขณะที่สามารถถอนเงินรางวัลได้อย่างปลอดภัย DFNN ไม่เพียงแต่เพิ่มความเชื่อมั่นของผู้บริโภคในการเล่นเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเพิ่มความน่าเชื่อถือและผลกำไรของพื้นที่อีกด้วย

“การตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นในยุคดิจิทัลของเกมบอกเราว่าทั้งเกม e-sports, เกมออนไลน์และมือถืออยู่ที่นี่แล้ว ในฐานะบริษัทที่เชื่อมั่นและสนับสนุนเทคโนโลยี เรามุ่งมั่นที่จะชี้นำชาวฟิลิปปินส์ตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็สร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจที่ใหญ่ขึ้นด้วย” Lim กล่าวทิ้งท้าย

สมัครรับจดหมายข่าวรายวัน

คลิกที่นี่เพื่อลงทะเบียน

[ad_2]
Source link